What you’ll learn
- Nueva interfaz y nuevos conceptos que engloban UE5: Nanite, Lumen y mas
- Creación de escenarios y contenido desde 0: landscape, materiales, foliage y mas
- Programación con BluePrints de cero. Aprendiendo mecánicas que hemos podido ver en otro juegos
- Ser resolutivo y adaptativo. Abordaremos los problemas desde varios puntos de vista
- Tips, consejos, herramientas, metodologías que he ido adquiriendo en mi carrera profesional
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